王小明:數(shù)字技術(shù)重塑場館的知識體系

2020年10月23日 20:09    來源:經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京10月23日訊 “要使科學(xué)文化能夠真正的大眾化,從象牙塔的文化中間走向社會,需求能夠品質(zhì)化,競爭能夠國際化,對場館來說尤為重要!鄙虾?萍拣^館長王小明在10月23日下午中國(南京)文化和科技融合成果展覽交易會組委會主辦的“2020年第三屆文化和科技融合熱點和趨勢論壇”上如是說。

上海科技館館長王小明 中國人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院供圖

  王小明談到,在數(shù)字化展示方面,數(shù)字技術(shù)使場館的知識體系展示呈現(xiàn)出智能化、可視化、沉浸式體驗等特點,未來還將形成無邊界融合和個性化定制的場景知識體系。此外,他還表示,數(shù)字技術(shù)進(jìn)一步提升著藏品研究的精度和應(yīng)用的水準(zhǔn),并對線上教育水平提升產(chǎn)生著一定影響。

  結(jié)合上?萍拣^知識體系的構(gòu)建經(jīng)過,王小明進(jìn)一步講述了場館科技與文化的深度融合在場館常設(shè)展、臨展、收藏研究、科普教育等方面的應(yīng)用,如何有效發(fā)揮教育、展示、收藏、研究四大場館功能。在科普游戲部分的講解中,他指出,隨著數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),場館及學(xué)校教育可能會發(fā)生轉(zhuǎn)變,科普游戲或許將成為科普教育的一種方式。

  面對未來數(shù)字技術(shù)對場館知識體系所產(chǎn)生的影響,王小明表示,能不能用數(shù)字技術(shù)重新設(shè)計線上的科技館是場館未來需要思考的問題。

  “不是把現(xiàn)在的科技館搬到線上就叫線上科技館”,王小明直言,場館知識體系的重塑還需注意四點思考,即:如何在高度分享資源的同時,保護(hù)好知識產(chǎn)權(quán)?如何使數(shù)字化展示與實體展覽融合相長?如何善用流量,做好跨界營銷?如何構(gòu)建具有影響力的在線知識庫?

  在王小明看來,相應(yīng)問題解決方法的探索仍需聚焦“數(shù)字”的運用。他相信隨著數(shù)字技術(shù)的新突破,場館科技與文化的融合將被進(jìn)一步加深,從而構(gòu)建新型的文化產(chǎn)業(yè)。此外,場館打造還需運用數(shù)字時代的新理念,加大高端復(fù)合型人才的培養(yǎng),提升自身的創(chuàng)新力,并聚焦數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的新視野,拓展場館科學(xué)文化傳播力,縮小科普城鄉(xiāng)差異。

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(責(zé)任編輯: 郭博文 )

王小明:數(shù)字技術(shù)重塑場館的知識體系

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